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Los alumnos de tercer año junto con la profesora Cecilia Martínez de Plástica están relaizando un proyecto de plástica visual.
La propuesta de trabajo tiene por finalidad integran los contenidos del lenguaje plástico trabajados a la fecha, como también incentivar a los alumnos, por medio del uso de la tecnología, que en la actualidad están tan ligado a su entorno cotidiano.

Animación
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas. Se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los mínimos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Cualquier forma de producir imágenes, cualquier materia que pueda ser fotografiada, puede utilizarse para animar.
Se puede considerar el aporte de la tecnología en dos campos: como herramienta de creación y como medio de representación.
Una de las posibilidades sugerida a los alumnos, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, sobre un fondo ilustrado; así se da vida al personaje. Cada movimiento es fotografiado, obteniendo lo que se denomina fotograma. En el cine existe un estándar de 24 fotogramas por segundo. Se ha calculado que el umbral visual por debajo del que ya no se capta un movimiento, sino imágenes individuales es de siete imágenes por segundo.
Luego de la producción fotográfica, se copiará la secuencia de fotogramas a la PC. Posteriormente se la dará forma al proyecto de animación, con la utilización del programa Movie Maker.
En breve publicaremos los trabajos realizados.